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Las 5 peores garantías en la historia de la tecnología

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Publicado enÚltima actualización: 1 de octubre de 2020

Desde que la pionera de la radiodifusión educativa, Mary Somerville, aseguró a los oyentes que la televisión no durará. Es un relámpago, los gurús de los dispositivos han estado espectacularmente equivocados, especialmente cuando tienen un interés en el tema. Aquí vemos cinco garantías fabulosamente falsas hechas con las mejores intenciones, el beneficio de la experiencia y menos precisión que un horóscopo traducido por un perro que ladra.



1. Gracias a la entusiasta respuesta de los consumidores al N-Gage QD y a nuestros últimos títulos, estamos seguros de que nuestro éxito como líderes en el mundo de los juegos móviles continuará.
Ilkka Raiskinen, vicepresidente sénior de juegos de Nokia .

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Si alguna vez hubo una prueba de que los ejecutivos de juegos viven en un mundo psicóticamente autoengañoso que hace que la Administración de Nixon parezca un grupo preescolar de pintura con los dedos, es esta declaración. El N-Gage fue, es y (salvo el apoyo de Jesus Christ Returned) siempre será una broma en la industria del juego. La cita anterior es de un comunicado de prensa de Nokia en septiembre de 2004, celebrando el envío de su millonésima consola. Tenga en cuenta la palabra vital envío en lugar de venta: Nokia tiene la costumbre de actuar orgulloso de la cantidad de unidades que construyen cuando nadie quiere comprarlas, lo que la mayoría de las empresas consideran algo malo.

Peor aún, esta es la segunda vez que intentan esto con el N-Gage: afirmaron que se habían vendido cuatrocientas mil cubiertas en la primera quincena después del lanzamiento del sistema. En realidad, solo habían vendido seis mil. Eso no solo es malo, es absolutamente, asombrosamente, terriblemente malo, tan malo que Gamestop y EB comenzaron a reembolsar a los compradores $ 100 por unidad tres días después. Entiende: a esta consola le fue tan mal que las tiendas devolvieron el dinero porque se rompió toda su existencia.



La cita anterior es doblemente trágica ya que celebra el N-Gage QD, que se lanzó solo seis meses después del N-Gage original. Cuando lanzas una actualización tan rápido, estás admitiendo lo mal hecho que estaba el predecesor, y el N-Gage original estaba tan lleno de fallas de diseño que parecía haber sido construido por alguien que había escuchado a la gente hablar sobre un Game Boy en un ascensor una vez, pero en realidad nunca había visto uno. Pero la mayoría de la gente ya había descartado por completo el sistema, y ​​la mayoría de los consumidores entusiastas ni siquiera habían oído hablar del QD.

2. Segway será tan importante como la PC
Steve Jobs, de quien quizás hayas oído hablar.



segway

Esta increíble seguridad, reportada nada menos que en una publicación como la revista Time, fue típica de la exageración que condujo al lanzamiento del Segway. Los expertos y profesionales lo construyeron tan alto que los creadores usaron el edificio Empire State como reposapiés, y quedó bastante claro que si la cura para el cáncer se anunciaba el 3 de diciembre de 2001, habría tenido que esperar hasta que Segway Incorporated terminara de hablar. Teniendo en cuenta la reacción del mundo real al producto revolucionario, solo podemos concluir que el modelo de vista previa al que Steve Jobs y otros estuvieron expuestos estaba cubierto de LSD y glaseado de azúcar.

El hecho es que el Segway debería tener éxito: es una forma de moverse por las ciudades sin tener que encontrar un maldito espacio del tamaño de un Hummer en alguna parte, presenta una ingeniería excelente e innovaciones ingeniosas. Es solo. Aspecto. Tonto. El factor cool no puede garantizarse (y si algo pudiera haberlo sido, habría sido este humano-ayudante homófono) y cuando el colectivo Hot or Not? llegó el veredicto, llegó en forma de diez mil chistes cómicos idénticos. Segway Incorporated todavía está en esto a largo plazo, investigando y lanzando versiones mejoradas que abordan todos los problemas técnicos que encuentran, y simplemente esperan que la gente se supere y se suba a la maldita cosa antes de que se envíe el Segway HT para jugar con el Sinclair C5. .

3. Nuestros consumidores, que utilizan PSP como reproductor de video más que nunca, están sedientos de más contenido, particularmente videos de formato corto.
Phil Rosenberg, vicepresidente sénior de ventas y desarrollo empresarial de Sony Computer Entertainment America.

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Otro caso de jerga de relaciones públicas que es absolutamente cierto hasta donde llega y ni un micrón más allá. Por ejemplo: si los cinco usuarios de Atari Lynx comenzaran a usar sus teléfonos antiguos como sujetalibros, es posible que los consumidores de Atari Lynx estén usando su sistema como dispositivos literarios más que nunca, pero eso no significa que haya muchos o que es una buena idea.

Las películas de UMD han sido un fracaso absoluto, incluso Walmart se niega a almacenarlas más, y no sé si te has dado cuenta, pero esos tipos venden de todo. La mayor parte del fracaso se puede atribuir directamente a Sony. Como de costumbre, simplemente asumieron que la gente compraría su producto (aparentemente sufriendo de amnesia después de Betamax y Minidisc) e inmediatamente se dispusieron a paralizar su propio producto para salvaguardar todo el dinero que estaban a punto de ganar. No puede reproducir películas UMD en un televisor porque entonces no compraría un DVD y luego un Blu-ray. Sony realmente esperaba que compraras cada película tres veces y se sorprendió mucho cuando los usuarios se molestaron por eso. No hay discos vírgenes o grabadoras disponibles para evitar la piratería, y estoy seguro de que ese movimiento retrasó a los piratas en descifrar los discos UMD en tres, tal vez cuatro minutos completos. Mientras que paraliza de forma simultánea y permanente a toda la base de usuarios.

El problema de la piratería pasó de malo a vergonzosamente estúpido cuando se reveló que no solo los juegos podían copiarse fácilmente en la tarjeta de memoria de PSP, sino que en realidad funcionaban MÁS RÁPIDO que cuando estaban en los estúpidos discos oficiales de UMD. ¡Ay! La única industria en crecimiento en películas UMD es una que Sony no quería, un mercado de películas porno japonesas. Sony describió esto como altamente indeseable, posiblemente olvidando que los videos para adultos eran una gran parte de por qué VHS los aplastó hace mucho tiempo. Aunque no está claro por qué alguien querría ver pornografía en una pantalla en la que tiene que entrecerrar los ojos para ver algo, además de recrear auténticamente esa sensación de voyeur.

4. Estamos encantados de que el formato HD DVD haya sido respaldado de forma independiente por Paramount Pictures, Universal Pictures, New Line Cinema y Warner Bros. Studios.
Sr. Tadashi Okamura, presidente y director ejecutivo de Toshiba Corporation.

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El HD-DVD: medallista de plata en la guerra de formatos más reciente, un concurso en el que todos, excepto el oro, son sacados por la espalda y disparados en la cabeza. Parecía que HD-DVD había tenido un buen comienzo: esa cita contiene algunos nombres muy importantes y era la verdad y nada más que la verdad. Eso solo deja una pequeña cosa llamada toda la verdad, y ahí es donde las cosas se ponen interesantes. Hay muchos otros grandes nombres que han jurado lealtad a Blu-Ray, como Walt Disney, 20th Century Fox, Buena Vista Pictures y, curiosamente, Sony Pictures parecía no estar dispuesto a producir HD-DVD.

El escenario estaba listo para una batalla campal que podría haber sacudido las edades excepto por una pequeña cosa: a los clientes simplemente no les importaba. Las grandes empresas parecían genuinamente confundidas porque los peones no estaban haciendo fila, suplicando la oportunidad de comprar todas sus películas nuevamente en un formato ligeramente diferente y más caro. Espumosos análisis técnicos recorrieron la web de un lado a otro ignorando completamente el hecho de que, a menos que sea un T800 armado con un microscopio de precisión, no hay absolutamente ninguna diferencia entre Blu-Ray y HD-DVD. De hecho, para los humanos normales, ambos tienen que trabajar muy duro para demostrar que hay algún problema con los DVD que ya tenemos y porque la gente que vende las cosas nuevas lo dice, no es suficiente.

Al darse cuenta de que habían lanzado una guerra y nadie vendría, Warner Bros tomó medidas decisivas. El conflicto cada vez más costoso y sin sentido no tenía que ganarse, tenía que TERMINAR y lo más rápido posible. En enero de 2008 lo terminaron en forma de una enorme daga con el logotipo de WB en HD-DVD al saltar al campamento de Blu-Ray. A partir de ese momento, HD-DVD fue una recreación en cámara rápida del Titanic con hielo adicional, y un mes después, Toshiba levantó la bandera de rendición.

5. Haremos que todos los recursos necesarios estén disponibles para garantizar un lanzamiento exitoso.
Carl Freer, cofundador y presidente de Gizmondo.

gizmondo

Cuando Carl dijo eso, no estaba bromeando. Las oficinas de lanzamiento de Elite London, toda una agencia de bellas modelos, destruyeron Ferarris y la mafia sueca: eso no es solo el lanzamiento de una consola, es una película de James Bond. La compañía Gizmondo, para aquellos de ustedes que aún no se ríen del recuerdo, se convirtió en sinónimo de gastos completamente locos y fue solo un lanzamiento exitoso de la misma manera que Waterworld fue una película exitosa para hacer dinero.

La compañía quebró después de acumular más de trescientos millones de dólares en pérdidas y vender menos de veinticinco mil unidades. Para poner eso en perspectiva, podrían haber logrado mayores ventas con costos más bajos escribiendo Gizmondo en cajas de cartón que contenían diez mil dólares cada una y simplemente repartiéndolas en las esquinas.

Elon Decker

Elon es escritor técnico en Cyber ​​S. Ha estado escribiendo guías prácticas durante aproximadamente 6 años y ha cubierto muchos temas. Le encanta cubrir temas relacionados con Windows, Android y los últimos trucos y consejos.