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5 estafas que marcaron Internet

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Publicado enÚltima actualización: 1 de octubre de 2020

Internet es un terreno fértil para todo tipo de estafas. ¿Cuáles son los más grandes (y más divertidos)? Hemos recopilado 5 que lo hicieron bastante grande en la Web, échale un vistazo.



Contenido[ esconder ]

1. Chica solitaria15

chica solitaria15



Los videos de alonegirl15 eran una serie de clips de YouTube que relataban las preocupaciones cotidianas de una chica normal de quince años y sus extraordinariamente avanzadas habilidades de edición y video. A medida que la serie avanzaba, se filtraron matices siniestros de comportamiento de culto. A pesar de ser un poco más falso que un video de Bigfoot en Roswell, el debate sobre la veracidad de los videos se prolongó durante semanas y muchos se molestaron cuando se reveló el engaño. Sí, la gente anunció públicamente que estaba molesto porque no estaba disfrutando de manera voyerista el deslizamiento de una niña menor de edad real hacia el terror y el abuso sin hacer nada al respecto.

El LA Times finalmente expuso el engaño, y estamos seguros de que cuando los conspiradores cinematográficos nunca antes escuchados fueron expuestos allí, y en The Times, The New York Times, The Wall Street Journal y PBS, estaban absolutamente horrorizados. Hombre, deben haberle dicho a todos los reporteros y presentadores de noticias que antes nunca los habrían mirado dos veces, realmente nos llevaron allí. No esperábamos este tipo de exposición de nuestro engaño en absoluto.



No pensamos que funcionaría medio esto bien

2. EVE banquero

eveonline



Para aquellos de ustedes que todavía saben cómo se ven otras personas y la estrella del día, EVE Online es un MMORPG basado en el espacio de inmersión masiva. Y nos referimos a inmersivo como un océano de arenas movedizas que se reproduce en avance rápido: es literalmente una sola galaxia completa, y mientras que otros mundos tienen personajes y sistemas de armas, este tiene una economía completa. De hecho, puede tener éxito en el juego simplemente intercambiando productos básicos, y la moneda del juego de ISK (Interstellar Kredit) tiene una conversión real, si no completamente legal, a dinero real. De hecho, EVE ISK (0,40 USD por 1 millón de ISK, los videojuegos tienden a negociarse en grandes unidades) es probablemente una mejor inversión y más utilizada que la moneda real de Islandia Kroner (0,01 USD = 1 ISK). La población de jugadores de EVE también rivaliza con la de Islandia (alrededor de 300 000), y los juegos de CCP (los creadores) tienen su sede en Islandia. No es que estemos sugiriendo que los habitantes de Reykjavik deberían preocuparse por ser reemplazados por un ejército fanático entrenado por el PCCh para obedecer todas sus órdenes.

La gente ha establecido negocios completos en el espacio virtual de EVE, invirtiendo toda la función de un videojuego al trabajar esencialmente en dos trabajos (el primero paga la tarifa de suscripción mensual del segundo), con el jugador promedio de EVE iniciando sesión 2,5 horas al día. . En 2006, un jugador llamado Cally (nombre real Dentara Rast) creó el EVE Investment Bank y, en otro ejemplo de las cosas sorprendentes e irreales que pueden suceder en los videojuegos, la gente confió su dinero a un hombre llamado Cally.

Con el tiempo, el banco se expandió y finalmente tuvo más de 700 mil millones de ISK (más de cien mil reales, honestamente, puedes comprar comida o sexo con estos dólares) en la cuenta. Luego, en un crimen corporativo con el que los directores ejecutivos de la vida real solo pueden soñar (y estoy seguro de que a menudo lo hacen), Cally simplemente tomó todo el dinero y huyó. Específicamente, corrió y compró un hipercrucero de la clase de la muerte de Ultimega, puso una recompensa de un millón de ISK por su propia cabeza y navegó hacia el espacio profundo simplemente desafiando a cualquiera a intentar matarlo. ¿Mira esto? ESTA es la razón por la que la gente juega tanto a los videojuegos: en la vida real, los delitos de cuello blanco son números falsificados y emigración a paraísos fiscales, en EVE tenemos un gerente de banco que se ocupa de las quejas de servicio con un cañón de fusión.

3. Contenido descargable de malas compañías

mala compañia en campo de batalla

El enigma del contenido descargable realmente ha revelado el verdadero espíritu de los desarrolladores. Compañías impresionantes como Valve lanzan contenido gratuito, porque entienden todo esto de Internet, con su distribución digital y el valor detrás de una marca querida. Compañías no impresionantes como EA cobran por ello, mientras que otras como Microsoft se mantienen en el medio con estrategias de pago ahora o gratis más tarde. Sin embargo, al contrario de lo que la mitad de la población de Internet te haría creer, en realidad no puedes odiar a alguien porque no regala su trabajo de forma gratuita. Afortunadamente, EA ha hecho que esté bien odiarlos nuevamente cobrando por contenido no descargable, también conocido como Cosas que ya les compraste.

Durante años, EA ha estado trabajando en todo ese problema de tener que producir algo para ganar dinero, reduciendo el contenido de los títulos anuales con cada iteración, y con Bad Company finalmente lo lograron. Lo que haces es pagar por un disco de Battlefield: Bad Company. O puedes pagar extra por una versión que desbloquea algunas de las armas. Armas que, de hecho, ya están en ambos discos. Sí, EA ha logrado el Zen Nirvana de Marketing Bastardry al descubrir cómo venderle lo mismo dos veces y cobrar cada vez.

Esta noticia fue tan bien recibida como una rata de plaga en un quirófano, pero el hecho es que las oficinas de Electronics Arts en todo el mundo siguen sin quemarse demuestra que los críticos de Internet son muy, muy vocales en línea y muy, muy inútiles en términos de hacer realmente cosas. Ya ha comenzado un movimiento de boicot y solo podemos esperar que una vez, solo una vez, la apatía de Internet no se moleste en arruinarlo. Porque una vez que descubran que pueden salirse con la suya con este EA, absolutamente triturarán esta práctica mucho después de que haya algún punto restante, motivación o cordura. Estos son los tipos que convirtieron la popular franquicia de juegos Madden en una actualización anual de nombres de jugadores de sesenta dólares, y eso al menos comenzó bien.

4. Gizmondo

gizmondo

Tal vez recuerdes que hablamos sobre el Gizmondo hace un par de semanas en nuestro Las 5 peores garantías artículo (en cuyo caso, gracias, lector habitual, y ¿podríamos decir cuán particularmente perspicaz e inteligente te ves hoy?). Esto se debe a que Gizmondo aparece en todas las listas de tecnología con adjetivos negativos en Internet. Es ampliamente visto como el mayor desastre de la electrónica desde que alguien pensó por primera vez que me encantaría hacer una tostada mientras me bañaba. Lo cual es injusto, porque realmente fue un gran éxito.

Específicamente, fue un gran éxito en su función prevista de Proporcionar a Stefan Eriksson, Johan Enander y sus amigos una fiesta de autos rápidos y prostitutas de veinticuatro meses. La historia comercial de Tiger Telematics (los creadores de Gizmondo) hace que Grand Theft Auto se parezca a Barney Teaches Spelling. Los ejecutivos gerentes de la compañía tuvieron más de veinticuatro años de prisión entre ellos por fraude y violencia física, compraron una agencia de modelos en Londres, destruyeron autos deportivos por valor de más de un millón de dólares y tenían a toda la familia extendida. de todas las fiestas de lanzamiento con Dannii Minogue, Sting y Busta Rhymes (entre otros). Todo este gasto fue respaldado por la venta de acciones, presumiblemente a las personas que firmaron los cheques con crayones, porque cuando una empresa paga fiestas con acciones, no es una empresa que planee durar mucho tiempo.

Para 2005, la empresa perdió efectivamente más de un millón de dólares al día. Podrías prender fuego a cien dólares una vez por minuto, cada minuto sin comer ni dormir y aun así no alcanzar ese nivel de pérdida, y te aseguro que estos muchachos encontraron cosas MUCHO más divertidas que hacer con el efectivo que eso. Era un Brewster's Millions de la vida real. En lo que sorprendentemente no resultó ser una broma de April Fool, uno de los miembros del equipo original ahora está intentando recaudar capital de inversión para relanzar la empresa (traducción: hay algunos tipos de champán que aún no ha probado). Lo que demuestra que hay gente desesperada por ganar dinero con esos juegos de computadora a pesar de no saber cómo buscar a alguien en Google.

5. Estafar a los estafadores

estafadores

Cada vez que recibo un correo no deseado 419, mi fe en la humanidad baja un poco (actualmente está flotando justo sobre el núcleo de la Tierra), porque el hecho de que sigan viniendo muestra que en algún lugar, de alguna manera, todavía están funcionando. Estoy completamente a favor de que los tontos terminales se despidan de dinero que no deberían tener, pero soy aún más fanático de la justicia poética, razón por la cual el trabajo de 419eater es tan entretenido. La estafa por correo electrónico puede ser el fraude en línea más grande de nuestro tiempo, pero eso no significa que no haya idiotas en ambos lados, como se muestra en esta maravillosa pieza donde los estafadores se convierten en estafadores. Y no solo para tarjetas de crédito, o seguridad social, oh no.

Pueden copiar a mano una novela completa de Harry Potter. Y escanean las páginas para probarlo.

Vaya, realmente, tiene que ver esto, y luego, cada vez que su bandeja de entrada se satura con otro correo UIRG3NT LOTTTTERY TIKKIT!!#, puede imaginarse a un estafador encorvado sobre su libreta y

1. copiando su página cuatrocientas de la encantadora fantasía infantil

2. Ignorando desesperadamente el dolor masivo y doloroso en su muñeca.

3. riendo Woohoo voy a ganar mucho dinero gratis

4. completamente, completamente incapaz de apreciar la ironía.

Elon Decker

Elon es escritor técnico en Cyber ​​S. Ha estado escribiendo guías prácticas durante aproximadamente 6 años y ha cubierto muchos temas. Le encanta cubrir temas relacionados con Windows, Android y los últimos trucos y consejos.